AI

Jak firmy dostają się do metaverse. I czy warto iść w tym kierunku?

okulary VR

Informacje na temat metaverse mogą albo ekscytować, albo przyprawiać o mdłości. Z jednej strony wizjonerzy oczekują bardziej połączonej i wciągającej przyszłości. Z drugiej strony krytycy ostrzegają przed bezużytecznymi technologiami i niebezpiecznymi inwestycjami. Choć metaverse dla biznesu budzi wiele kontrowersji, to w technologiach, które to otaczają, kryje się mnóstwo możliwości. 

Jeśli właściciele firm mądrze zainwestują swój czas i zasoby, może się okazać, że będą przygotowani na tę przyszłość. Jeśli zaplanują źle lub zostaną w tyle, zaryzykują utratę przewagi na rynku. Poniżej omówimy, jakie pytania powinny zadać sobie firmy, aby pozostać konkurencyjnymi w tym przyszłym świecie.

Możliwości biznesowe: wyjaśnienie

Metaverse to niezależna, fizycznie odporna, wirtualna platforma, która dostarcza zwiększonych wrażeń immersyjnych poprzez połączenie rzeczywistości wirtualnej, rozszerzonej, fizycznej i cyfrowej. Jest kilka technologii, które często kojarzone są z tą definicją:

Firmy postrzegają metaverse jako nowy sposób angażowania klientów i tworzenia nowych możliwości rozwoju. Jest to jedno z narzędzi budowania marki, która ma silną emocjonalną więź z klientami, prowadząc do sukcesu, popytu i długoterminowej lojalności klientów. Oczywiście, na papierze brzmi to fantastycznie, ale jak to wygląda w praktyce? 

Immersyjny świat w liczbach

Zacznijmy od przykładu, który zobrazuje zainteresowanie odbiorców platformami metaverse. Roblox to jedno z najbardziej udanych metaverse’ów. Jest to kreatywna platforma, na której użytkownicy mogą budować swoje własne światy i grać w nie z innymi. Według Macro Trends, 12-miesięczny przychód Robloxa zgłoszony 30 września 2022 roku wyniósł 2,215 mld dolarów. Jest to wzrost o 33,39 proc. w porównaniu do roku poprzedniego. 

Jednak nie wszystkie projekty metaverse ot tak się udają. Przykładowo, Reality Labs firmy Meta odnotowało w 2021 roku stratę o wartości ponad 10 miliardów dolarów. Akcje Meta spadły gwałtownie o 24 proc. w październiku 2022 roku, kiedy to ujawniono, że wartość firmy zmniejszyła się o 700 miliardów dolarów. Szczegóły stojące za tym są głęboko złożone i wstrząsające dla każdego zainteresowanego możliwościami biznesowymi w metaverse. Czy Twoją firmę spotka ten sam los, czy powtórzy ona sukces Robloxa?

Pozycja rynkowa Mety może spadać, ale nie jest to jedyny gracz. Kolejną poważną konkurencją dla Mety jest Apple, które wyraźnie unika terminu „metaverse” podczas prac nad swoimi projektami dotyczącymi rozszerzonej rzeczywistości. Apple przygotował się na sukces z technologiami immersyjnymi ARKit, które osiągają cele bardzo podobne do metaverse Mety, ale w bardziej popularny i atrakcyjny sposób. Dowodzi to, że wykorzystanie technologii metaverse może przynieść znaczące korzyści biznesowe, pod warunkiem że strategia będzie przemyślana i o wysokiej jakości wdrożenia.

Zastosowania metaverse w prawdziwym świecie i liderzy rynku

Dla liderów biznesu ważne jest, aby zrozumieć, jak branże wykorzystują technologie metaverse w świecie rzeczywistym, w celu uzyskania pomysłów i głębszego zrozumienia niszy. Prześledźmy kilka rzeczywistych przykładów.

ROZRYWKA

Kiedy słyszysz słowa „metaverse” i „rozrywka”, prawdopodobnie myślisz o grach. Ważne jest jednak, aby nie dać się zmylić. Są gry VR i jest VR społecznościowe. Mogą się one częściowo pokrywać. Pamiętaj, że metaverse jest definiowane przez jego immersyjną łączność. Gra głównie offline, jak Beat Saber nie zalicza się do gier metaverse. 

W 2018 roku wirtualny koncert Marshmello przyciągnął miliony osób w grze wideo Fortnite. Był to sygnał dla wielu, że duże, immersyjne wirtualne wydarzenia są jak najbardziej realne, nawet jeśli nie odbywają się w przestrzeni VR. Koncerty Lil Nas X na Robloxie osiągnęły ponad 33 miliony wyświetleń w ciągu czterech występów, które odbyły się w ciągu dwóch dni. Platformy takie jak VRChat nadają się również do wirtualnych wydarzeń typu imprezy rave, kluby taneczne i koncerty.

Wirtualne wydarzenia mają ogromny potencjał monetyzacji za pomocą sprzedaży biletów na imprezy i mogą być głównymi elementami kampanii marketingowych dla prawdziwych koncertów. 

NIERUCHOMOŚCI I NIERUCHOMOŚCI WIRTUALNE

Istnieją dwie strony użycia technologii metaverse w nieruchomościach: nieruchomości w świecie rzeczywistym oraz nieruchomości wirtualne. 

  1. NIERUCHOMOŚCI W ŚWIECIE RZECZYWISTYM

Apple był przygotowany na sukces w następstwie ogromnych inwestycji Mety. Jednym z ich najpotężniejszych narzędzi są technologie skanowania 3D i AR, które opracowali dla urządzeń mobilnych, a w szczególności czujnik LiDAR znajdujący się w ostatnich generacjach iPhone’a i iPada. 

RoomPlan to opracowany przez Apple API Swift, który pozwala aplikacjom wykorzystywać potężny czujnik LiDAR w iPhonie do uchwytywania całych pomieszczeń w 3D w celu tworzenia planów powierzchni. Dotyczy to również mebli i wymiarów pomieszczeń. Agencje nieruchomości mogą wykorzystać to do tworzenia wirtualnych wycieczek, które można oglądać w VR. W niedalekiej przyszłości prawdopodobnie niektóre obyte firmy z branży nieruchomości będą mogły spotkać się z potencjalnymi klientami w VR, wspólnie zwiedzając trójwymiarową wersję mieszkania. Przykładowo, RoomScan firmy Locometric jest aplikacją, która wykorzystuje API, umożliwiając firmom z branży nieruchomości łatwe tworzenie planów powierzchni swoich nieruchomości dla klientów. 

  1. WIRTUALNE NIERUCHOMOŚCI

W porównaniu do własności cyfrowych wirtualne nieruchomości są bardziej podobne do nazwy domeny lub sztuki cyfrowej. Niektórzy inwestorzy są gotowi zapłacić tysiące dolarów za cyfrową sztukę i to samo dzieje się w przypadku wirtualnych nieruchomości.

Wirtualne nieruchomości to jeden z bardziej kontrowersyjnych tematów zastosowań biznesowych metaverse, ponieważ w obecnej formie wiele osób krytykuje ich brak użyteczności. W świecie rzeczywistym nieruchomości mogą być wykorzystywane do czegoś więcej niż tylko do obrotu aktywami. Nieruchomości mogą być rozbudowywane i wykorzystywane do celów biznesowych. 

Rosnąca wartość cyfrowych aktywów na platformie Decentraland czyni je atrakcyjną opcją dla inwestorów. Zmiana ta uczyniła je jeszcze bardziej efektywnymi dla inwestorów dzięki zdecentralizowanemu modelowi platformy, pozwalającemu na przechowywanie wirtualnych aktów własności ziemi w blockchainie zamiast w scentralizowanej bazie danych.

Możliwe, że w przyszłości zdecentralizowane immersyjne platformy VR pozwolą użytkownikom płacić za „wirtualne nieruchomości”. Dzięki temu będzie można tworzyć w tej przestrzeni światy, które będą mogły przyciągać użytkowników i generować dochody. Dzięki temu wirtualne nieruchomości miałyby podobną wartość użytkową do ich odpowiednika w świecie rzeczywistym. 

MARKETING I SPRZEDAŻ

Inne zastosowanie, które z powodzeniem wchodzi do metaverse to marketing. Jedną z głównych zalet przestrzeni immersyjnych i łączących jest to, że pozwalają ludziom angażować się w produkty i usługi z domu, z wyższą jakością niż mogliby to robić ze swojego smartfona lub komputera. Przykładowo, firmy handlu detalicznego już zaczęły pozwalać użytkownikom na wypróbowywanie produktów, takich jak ubrania i kosmetyki do makijażu, za pomocą wirtualnego „przymierzania” poprzez technologie rzeczywistości rozszerzonej. Wcześniejszy przykład nieruchomości pokazał, jak agenci nieruchomości mogą wykorzystywać modele 3D swoich nieruchomości do marketingu.

Pojawiło się również wiele kolaboracji pomiędzy platformami metaverse i firmami, które pomagają podnieść świadomość i wzbudzić szum dotyczący brandingu i promocji. Przykładowo, Target współpracował z twórcami w Horizon Worlds Mety, aby stworzyć gotycki Target na Halloween, inspirowany prawdziwym Targetem w Chicago, słynącym z niezwykłej żelaznej fasady. Projekt został połączony z linią powiązanych produktów w kampanii nazwanej ’the goth side of Target’ („gotycka strona Targetu”).

Oprócz marketingu istnieją bardziej bezpośrednie sposoby wykorzystania technologii immersyjnych do zwiększenia sprzedaży. Przykładowo, Selfridges współpracował z Charli Cohen i Pokémon, aby stworzyć crossoverowe wydarzenie sprzedażowe, gdzie użytkownicy mogli kupić modę zarówno w świecie wirtualnym, jak i rzeczywistym.

OPIEKA ZDROWOTNA

W branży opieki zdrowotnej istnieją obecnie dwa ważne zastosowania immersyjnych technologii metaverse: teleporady i edukacja. 

  1. TELEPORADA

Dla większości świadczeniodawców usług medycznych VR nie jest typowo niezbędny, aby teleporada miała miejsce. Do konsultacji i rozmów z klientami wystarczą zazwyczaj wideorozmowy lub komunikacja przez telefon. Istnieją jednak pewne przypadki, w których bardziej immersyjne technologie mogą być przydatne w sposób, którego można się nie spodziewać. Ten sam sprzęt, który służy do śledzenia ruchów ciała człowieka, a nawet ruchu oczu, może być wykorzystany do diagnozy. Ruchy oczu mogą być wykorzystywane do wykrywania takich problemów jak jaskra. Ten sam sprzęt i oprogramowanie do śledzenia ruchu gałek ocznych można wykorzystać do tworzenia „neurologicznych markerów” do diagnozowania chorób typu Alzheimer.

Firma iMining Technologies w marcu 2022 roku zakupiła wirtualną ziemię na Decentraland, aby uruchomić pierwszą na świecie aptekę metaverse. Celem wirtualnej lokalizacji była pomoc pacjentom w przypominaniu o lekach oraz pomoc w uzyskaniu leków na receptę wysyłanych do ich domów. Oferowano również konsultacje online z licencjonowanym farmaceutą w wirtualnej lokalizacji.

  1. EDUKACJA

Immersyjne szkolenia z wykorzystaniem technologii VR i AR pozwalają lekarzom i studentom symulować operacje. Jest to możliwe nie tylko w przypadku kształcenia nowych pracowników medycznych, ale może również przygotować doświadczonych lekarzy do trudnych operacji dzięki zastosowaniu cyfrowych bliźniaków narządów. Dzięki temu lekarze mogą lepiej zrozumieć, jak bardzo dana operacja może narazić pacjenta na ryzyko przed zabiegiem. 

PRODUKCJA

Honeywell wykorzystuje technologie metaverse do szkolenia pracowników za pomocą Immersive Field Simulator (IFS). Pracownicy mogą szkolić się w rzeczywistości wirtualnej lub mieszanej z symulowaną wersją rzeczywistego, fizycznego zakładu produkcyjnego. Jest to możliwe dzięki technologii cyfrowych bliźniaków, które mogą dokładnie odwzorować zakład w świecie rzeczywistym.

Dzięki możliwości symulowania centrów produkcyjnych, system firmy Honeywell może przygotować pracowników i przełożonych na awarie maszyn i inne problemy wymagające korekty. 

EDUKACJA ONLINE

Immersyjne VR i AR oferują szereg korzyści dla zdalnej edukacji zarówno dla firm, jak i konsumentów. Nauczanie w 3D daje dużo swobody, której nie da tradycyjna edukacja. Przykładowo, nauczanie w 3D koncepcji, jak skład związków chemicznych, badanie struktur architektonicznych itd.

Tego rodzaju doświadczenia pomagają również przełamać bariery dostępu do edukacji, umożliwiając ludziom z całego świata wspólnie studiować i uczyć się. Axon Park to platforma, która pozwala klientom tworzyć wirtualne kursy, a nawet całe kampusy. Przykładowo, Axon Park stworzył symulator szkoleniowy VR PPE, aby pomóc w nauczaniu pracowników służby zdrowia, jak prawidłowo zapobiegać rozprzestrzenianiu się COVID-19

FINANSE

Metaverse jest zbudowane na cyfrowej gospodarce, która wymaga zaktualizowanych systemów finansowych. Jest to punkt wzrostu zarówno dla tradycyjnych spółek finansowych, które chcą rozbudowywać się online, jak i dla startupów technologii finansowych, które chcą wybrać obiecujące ścieżki rozwoju. Przykładowo, otwarcie wirtualnej lokalizacji jest potencjalnym działaniem w zakresie public relations i dostępności dla instytucji finansowych takich jak banki. Dokładnie to zrobił JP Morgan na Decentraland, otwierając swój wirtualny salon Onyx. Pokazuje to, że w niedalekiej przyszłości będzie można korzystać z podstawowych usług bankowych online w immersyjnych światach. Banki mogą ostatecznie zaoferować opcje finansowania, takie jak pożyczki i kredyty hipoteczne — w szczególności dla Decentraland i innych platform skupionych na nieruchomościach opartych na blockchain.

Jak stać się częścią metaverse: strategia go-to-market 

Zobaczyliśmy już wiele przykładów na to, jak firmy wykorzystały technologie immersyjne we współczesnym świecie. Jednak błędem popełnianym przez wielu właścicieli firm jest to, że ich strach przed nieprzygotowaniem na przyszłość bierze górę nad zdolnością do podejmowania racjonalnych decyzji. Korzystają z każdej możliwej okazji, aby włączyć VR, blockchain i inne technologie metaverse do swojego biznesu po prostu po to, aby wydawać się nowoczesnymi.

Lepszym wyjściem jest bardziej krytyczne myślenie. Zamiast wchodzić do metaverse po prostu dla samego faktu, zastanów się, w jaki sposób może to przynieść korzyści Twojej firmie i czy jest to konieczne dla Twojego sukcesu. Mając to na uwadze, porozmawiajmy o kilku strategiach, które możesz wykorzystać, aby zrobić ten kolejny krok w przyszłość. 

OKREŚL SWOJE CELE BIZNESOWE I ZWIĘKSZ SWOJĄ OBECNOŚĆ W INTERNECIE

Zdefiniuj swoją grupę docelową i znajdź sposoby na dotarcie do niej. Wiele firm wybiera media społecznościowe jako sposób na nawiązanie kontaktu ze swoimi odbiorcami. W ten sam sposób możesz przenieść swoją markę na istniejącą platformę wirtualnego świata, taką jak Roblox, VRChat czy Horizon Worlds. 

Optymalnym rozwiązaniem jest wybranie platformy, która najlepiej pasuje do Twojej marki i modelu biznesowego. Przykładowo, jeśli planujesz sprzedawać cyfrowe produkty kosmetyczne, możesz uznać Roblox za świetne miejsce. Jeśli chcesz sprzedawać wysokiej jakości awatary, które działają na bardziej zaawansowanym sprzęcie, VRChat może być lepszym miejscem do rozpoczęcia.

DOŁĄCZ DO ISTNIEJĄCYCH PLATFORM

Zrób swój własny research. Zwróć baczną uwagę na to, jak inne firmy, a zwłaszcza Twoja konkurencja, korzystają z tych platform. To da Ci wskazówki, jak zapewnić unikalne doświadczenie Twoim odbiorcom.

Jeśli masz problem z wyborem platformy metaverse, możesz użyć następujących kryteriów, aby je uszeregować:

  1. Personalizacja: platforma metaverse powinna umożliwiać przedsiębiorstwu opracowanie lub zaprojektowanie schludnego, wciągającego i kuszącego oraz markowego środowiska. 
  2. Decentralizacja: to będzie zależało od Twoich potrzeb, ale wiedz, że wielu odbiorców zaczyna preferować zdecentralizowane platformy ekonomiczne, takie jak Decentraland, gdzie wirtualna własność może być przedmiotem handlu na blockchainie. 
  3. Doświadczenie użytkownika: rozważ funkcje, które mogą ożywić UX, takie jak awatary, cyfrowe bliźniaki, środowiska 3D, immersyjne funkcje społeczne, komunikacja w czasie rzeczywistym itd. 
  4. Dostępność: przyjrzyj się, w jaki sposób można uzyskać dostęp do danej platformy, np. poprzez aplikacje, komputer, tablet, telefon, a także zestawy VR i AR. Im bardziej dostępna platforma, tym większe grono odbiorców, do których możesz dotrzeć. 
  5. Integracje: integracja z usługami zewnętrznymi może zwiększyć Twoją elastyczność dzięki udostępnianiu użytkownikom funkcji takich jak chatboty, wirtualni asystenci, zarządzanie danymi i treścią, narzędzia e-commerce, CRM, bramki płatnicze itd. 
  6. Portfel kryptowalutowy i kryptowaluta: tak jak decentralizacja jest popularnym trendem w przypadku wielu platform, tak i niektórzy użytkownicy przechodzą na kryptowaluty do płatności cyfrowych. Możliwość przyjęcia tych płatności może być kluczowa dla Twojego sukcesu w zależności od grupy docelowej. 

Czego potrzebujesz, aby dołączyć do metaverse? 

ROZPOCZĘCIE 

Korzystanie z immersyjnej platformy, takiej jak VRChat, Roblox, Horizon Worlds czy Decentraland, naprawdę nie różni się od uruchamiania gry wideo. Niektóre z tych platform wymagają pobrania dodatkowego oprogramowania, inne można uruchomić bezpośrednio w przeglądarce, jak Decentraland.

AWATAR

Większość platform wymaga, abyś stworzył lub wybrał awatar, który będzie Ciebie reprezentował. Nie musi on wyglądać dokładnie jak Ty, może wyglądać, jak tylko chcesz! 

SPRZĘT

Niekoniecznie musisz używać zestawu VR, ponieważ wiele platform pozwala na połączenie się na komputerze, a nawet telefonie. Należy pamiętać, że niektóre platformy i niektóre doświadczenia na nich mogą wymagać mocniejszego sprzętu.

Zestawy VR zapewniają najbardziej immersyjne doświadczenia. Samodzielne zestawy, takie jak Meta Quest 2, są najbardziej przystępne cenowo, ale niezbyt wydajne. Droższe zestawy, takie jak HTC Vive i Valve Index są znacznie droższe i mniej przenośne, ale oferują supernowoczesne doświadczenia VR. Pamiętajmy, że większość użytkowników nie ma dostępu do zestawów o najwyższej jakości, a ich posiadacze to niszowa grupa odbiorców na rynku. 

PORTFEL CYFROWY

Wiele platform ma swoją własną walutę. Przykładowo, Fortnite i Roblox wykorzystują cyfrowe waluty, które można kupić za prawdziwe pieniądze. Tymczasem platformy takie jak Decentraland pozwalają na korzystanie z kryptowalut zamiast scentralizowanej waluty.

Wiele doświadczeń na platformach cyfrowych jest oferowanych za darmo. Jednak, aby zdobyć więcej doświadczeń, produktów kosmetycznych i innych dóbr, będziesz potrzebował cyfrowego portfela. 

Zbuduj aplikację metaverse

Jeśli chcesz wejść na rynek z własną aplikacją metaverse, istnieje kilka technologii, które powinieneś rozważyć:

  • Internet rzeczy (IoT): tworzenie cyfrowych bliźniaków opiera się na sieci czujników IoT, które mogą pomóc w symulacji środowiska rzeczywistego.
  • Sztuczna inteligencja (AI): chatboty, algorytmy rozpoznawania twarzy i ciała oraz inne zadania związane z uczeniem maszynowym zależą od AI:
    • Przetwarzanie języka naturalnego (NLP): umożliwia podobne do ludzkich interakcje między ludźmi a chatbotami. Dzięki temu możliwe jest zastosowanie bardziej zaawansowanych technologii wirtualnych asystentów.
    • Computer Vision: ta technologia pozwala maszynom na wykrywanie i identyfikację obiektów, a nawet emocji użytkowników dzięki rozpoznawaniu twarzy. 
    • Human Pose Estimation: kluczowe w śledzeniu całego ciała dla aplikacji VR. 
  • Modelowanie 3D: aplikacje metaverse wymagają, aby obiekty i awatary były renderowane i modelowane w przestrzeni 3D. Ważne jest również, aby projekt uwzględniał ograniczenia dotyczące liczby osób w niektórych miejscach.

Decyzja o tym, jakie technologie są niezbędne, zależy od zakresu projektu. W niektórych przypadkach standardowe technologie są wystarczające do realizacji celów biznesowych. Przykładowo, gry w czasie rzeczywistym (RTG), w których opóźnienie w wyświetlaniu działań uczestników nie przekracza kilkudziesięciu milisekund, wymagają bardziej zaawansowanych technologii. Jednakże, jeśli projekt nie jest bardzo wymagający od strony wizualnej w czasie rzeczywistym i ma służyć do szkoleń i transmisji, to standardowe technologie mogą wystarczyć. 

Przykładowo, w MobiDev stworzyliśmy oparte na React demo projektu metaverse, które ma takie funkcje jak awatary, wirtualne pokoje i środowiska, czat, a nawet strumieniowe transmisje wideo. Demo zostało zbudowane na React-three-fiber, co pozwala stworzyć scenę z samodzielnymi komponentami wielokrotnego użytku, które reagują na stan. Backend rozwijany jest przy użyciu Node.js i WebSocket. To demo zostało stworzone w celu opracowania koncepcji wirtualnej przestrzeni edukacyjnej, w której można prowadzić wykłady, przemówienia czy spotkania.

DĄŻ DO WYSOKIEJ JAKOŚCI DOŚWIADCZEŃ UŻYTKOWNIKA

Jednym z najważniejszych celów, do których powinna dążyć firma chcąca stworzyć aplikację metaverse, jest osiągnięcie wysokiej jakości doświadczeń użytkownika. Niektóre z rzeczy, które mogą być wymagane to:

  • płynne i szybkie uruchamianie aplikacji,
  • funkcje ułatwienia dostępu,
  • jakość wyświetlania obiektów.

W przypadku aplikacji AR należy pamiętać, że odniesieniem do doświadczenia użytkownika jest środowisko rzeczywiste. Oznacza to, że wiele wskazówek, które programiści mogą wykorzystywać do komunikacji z użytkownikiem, może być osadzonych w tym środowisku. Przykładowo, efekty miękkich cząstek pojawiające się na powierzchni, która może być użyta do stworzenia wirtualnego obiektu, mogą być wykorzystane do poprawy UX aplikacji.

Kolejną ważną rzeczą do rozważenia jest to, że metaverse, jako zasadniczo społeczna technologia, powinna być skoncentrowana na ludziach. Immersyjne technologie społeczne skupiają się na interakcjach międzyludzkich i choć odbywają się w przestrzeni wirtualnej, są to prawdziwe interakcje. Naśladowanie jak największej ilości doświadczeń związanych z komunikacją międzyludzką twarzą w twarz jest jednym z głównych celów twórców wirtualnej rzeczywistości. Niektórzy badacze pracują nad śledzeniem ruchów twarzy, gdy użytkownik nosi zestaw słuchawkowy VR i włączaniem tych wyrazów twarzy do swoich awatarów. 

Przyszłość dla marek

Metaverse, zasilane przez niesamowite technologie, może uczynić nasz świat lepszym miejscem. Aplikacje immersyjne są już wykorzystywane w wielu branżach, takich jak sprzedaż detaliczna, produkcja czy marketing.

Wciąż jednak aktualne jest pytanie, czy użytkownicy zaufają metaverse? Aby to przezwyciężyć, marki będą musiały ciężko pracować w celu zaoferowania atrakcyjnych i przydatnych dla użytkowników aplikacji. Inną opcją jest oferowanie użytkownikom opcji decentralizacji. Sprawia to, że firma ma mniej kontroli i zapewnia użytkownikowi większą władzę do posiadania i handlowania tym, czym chce. Właśnie tam rozwiązaniem może być włączenie technologii blockchain. Internet stanie się o wiele bardziej immersyjny, dostępny i zdecentralizowany niż kiedykolwiek wcześniej. Do Ciebie należy decyzja, jak przygotujesz się na tę przyszłość. Kiedy będziesz gotowy do zrobienia następnego kroku, nasi eksperci od rozwoju oprogramowania w MobiDev pomogą Ci go wykonać.

Zdjęcie główne pochodzi z unsplash.com.

JavaScript Group Leader w MobiDev.

Jest architektem od ponad jedenastu lat, stworzył natywne i cross-platformowe oprogramowanie dla firm na całym świecie. Posiada szeroki zakres wiedzy i regularnie dzieli się pomocnymi raportami na różnych konferencjach i ekspozycjach IT. Ceni sobie doskonałe pomysły, które mogą stać się aplikacjami, które pokochają użytkownicy — wierzy, że takie aplikacje mogą powstać tylko dzięki odpowiednim narzędziom w odpowiedniej sytuacji.

Podobne artykuły

[wpdevart_facebook_comment curent_url="https://geek.justjoin.it/jak-firmy-dostaja-sie-do-metaverse/" order_type="social" width="100%" count_of_comments="8" ]