Sztuczna inteligencja brzmi bardzo skomplikowanie i zawile, kiedy tak naprawdę prawie wszyscy realizują ją tymi samymi metodami. Aby zrozumieć, jak powstaje sztuczna inte...
Do sprawdzenia dostałem kod gry webowej, którego autorem jest użytkownik kmph. Bardzo dziękuję mu za podzielenie się swoim projektem. Jest on o tyle ciekawy, że na pierws...
Kolor, a w zasadzie barwa to wrażenie wywołane w mózgu, gdy oko odbiera promieniowanie elektromagnetyczne z zakresu światła. Fajna definicja, brzmi mądrze i hasło przyda ...
Jedną z cech gier, na które gracze najczęściej narzekają, to kiepska optymalizacja. Składa się na nią kilka elementów: optymalizacja zużycia procesora, karty graficznej o...
W ramach współpracy spotkań Meet.js w Katowicach z meetupami Gamedev.js odbywającymi się głównie w Warszawie, jubileuszowa, 30. edycja okazała się być specjalną, bo dotyc...
Marcin Turecki będąc jeszcze w podstawówce i szkole średniej rysował ilustracje i grafiki między innymi do niekomercyjnych gier brata Piotra. Niekiedy elementy gry były a...
Nie jest łatwo zostać Rycerzem Unity. Pierwszym filtrem, który trzeba przejść jest pozytywne rozpatrzenie CV kandydata, na co wpływa przede wszystkim dotychczasowe doświa...
Globalny rynek gier przechodzi poważne zmiany. Jego wartość, zarówno w ujęciu globalnym, jak i polskim, rośnie rok do roku. Pogłębiają się za to zjawiska negatywne z punk...
Gdy mówimy o wysoce wydajnych aplikacjach internetowych nierzadko dyskusja rozpoczyna się od wyboru technologii: Java, PHP, Go, Node.js? Tym razem pokażemy, że możliwe je...
Żeby stworzyć dobrą grę, trzeba poznać naturę człowieka. Biologia i psychologia to dwie dziedziny, które każdy developer pracujący w branży game dev powinien znać na wylo...