Kolejna porcja technologicznych nowinek ze świata IT! W 58. odcinku bliżej przyjrzeliśmy się frontendowym newsom z ostatniego czasu. Jak zazwyczaj,...
Wrocławskie studio Picadilla Games sprzedała prawa i aktywa gry “Traffic Puzzle” firmie Huuuge, która była wydawcą gry. Kwota opiewa na...
Artur Ganszyniec, pełnił funkcję głównego scenarzysty przy produkcji pierwszej części Wiedźmina, ale w 2010 roku odszedł z CD Projekt RED, a dziś...
Dla kogo jest praca w gamedevie? Odpowiedź na to pytanie nie jest taka łatwa jakby mogło się na początku wydawać....
Gdy mówimy o wysoce wydajnych aplikacjach internetowych nierzadko dyskusja rozpoczyna się od wyboru technologii: Java, PHP, Go, Node.js? Tym razem...
Już na wstępie zaznaczę – nie ma uniwersalnego know-how mówiącego o tym, jak krok po kroku stworzyć grę. Tym bardziej,...
Wiele osób chciało kiedyś tworzyć własne gry, oczywiście w tym także ja. Były to co prawda dosyć dawne czasy. Czasy,...
Branża gier swoją specyfikacją nieco przypomina modę. W sezonie modne są gry konkretnego gatunku, czy też stylistyki graficznej. Jeszcze niedawno...
Jeden programista przedstawił łatkę, która redukowała czas ładowania GTA Online o aż 70 procent. Ostatecznie poprawka trafiła do gry, a...
Sztuczna inteligencja brzmi bardzo skomplikowanie i zawile, kiedy tak naprawdę prawie wszyscy realizują ją tymi samymi metodami. Aby zrozumieć, jak...