W kilku spośród moich poprzednich projektów miałem okazję implementować prawdziwie RESTowe API. Przez “prawdziwie” RESTowe mam na myśli takie, które...
W artykule o tworzeniu aplikacji reaktywnych w Spring Boot zapoznaliśmy się z paradygmatami programowania reaktywnego oraz przedstawiony został PoC (Proof...
Ewolucja w projektowaniu i wytwarzaniu aplikacji internetowych przeszła przez kilka etapów. W latach dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku mieliśmy „Spaghetti-oriented Architecture”, która...
Google udostępnił API map z całego świata, dzięki czemu twórcy gier mogą adaptować prawdziwe lokacje do rozgrywki. Zapytaliśmy game developerów o...
No More Content