Atak DDoS na World of Warcraft: zatrzymano podejrzanego

Osoba podejrzana o atak DDoS wymierzony w serwery gry World of Warcraft Classic trafiła w ręce policji. O aresztowaniu poinformował sam Blizzard, twórca gry. Atak typu DDoS spowodował wylogowanie z gry niektórych graczy i niemożność ich ponownego wylogowania. Jeśli wina zostanie udowodniona, to sprawca będzie musiał liczyć się z odsiadką lub karą finansową.

Aresztowanie

Informacja pochodzi z forum Blizzarda. Kaivax, menadżer społeczności graczy, przekazał zainteresowanym, że podejrzany został zidentyfikowany i aresztowany przez policję. “Zaraz po rozpoczęciu ataków Distributed Denial of Service przeciwko naszej usłudze gier zespół bezpieczeństwa Blizzard pracował przez całą dobę z lokalnymi i międzynarodowymi organami ścigania, aby znaleźć źródło DDoS”, czytamy w poście. “W ciągu kilku dni władze były w stanie skutecznie zidentyfikować i aresztować podejrzanego”.

Chwalipięta z Wielkiej Brytanii?

Jak na razie nie podano żadnych informacji dotyczących tożsamości aresztowanej osoby ani kraju jego zatrzymania. Zespół obsługi klienta Blizzarda potwierdził jednak, że jego serwery zaatakowano 7 września, nieoczekiwanie odłączając przy tym od gry niektórych graczy, a następnie uniemożliwiając im ponowne połączenie. Podobno atak DDoS miał również wpływ na Overwatch. Tutaj wyglądało to podobnie: niektórzy użytkownicy zostali wylogowani ze swoich gier i nie mogli zalogować się ponownie. W tym samym czasie użytkownik konta na Twitterze o pseudonimie UKDrillas przyznał, że jest odpowiedzialny za opisywane zdarzenie, a także atak przeciążeniowy na Wikipedię. UKDrillas zdążył opublikować serię tweetów, w których chwalił się swoimi atakami, zanim jego konto zostało zablokowane. Użytkownik zostawił jednak kilka wskazówek (takich jak choćby lokalizacja podana na Twitterze), które mogą świadczyć o tym, że właściciel konta, a co za tym idzie, prawdopodobnie i sprawca ataku, ulokowany jest w Wielkiej Brytanii.

Kosztowne ataki

Jeśli policja ujęła właściwą osobę, to mogą grozić jej poważne konsekwencje. Wiele ataków DDoS nie należy do szczególnie wyrafinowanych czy szkodliwych i stanowią one raczej formę niegroźnego żartu. Jednak atakujący zasoby należące do wielkich graczy, a niewątpliwie taki jest przypadek gry Blizzarda, muszą mieć świadomość, że najprawdopodobniej odpowiedzą za straty finansowe i inne niedogodności spowodowane ich działaniami. Szczególnie ostre restrykcje mogą czekać śmiałków, którzy atakują najpopularniejsze gry w krótkim czasie po premierze, a tak było w przypadku World of Warcraft Classic i Retail. Do ataku doszło w około dwa tygodnie po premierze. Na uwagę zasługuje fakt, że działania przeciw sprawcom ataków typu DDoS stały się ostatnio coraz powszechniejsze. W tym roku mężczyzna odpowiedzialny za atak na Daybreak Games został skazany na dwa lata więzienia, a atak na Blizzarda z 2010 roku kosztował pewnego obywatela Rumunii kilka miesięcy w areszcie oraz 30 tysięcy dolarów zadośćuczynienia.


Źródło: gameindustry.biz. Zdjęcie główne artykułu pochodzi z unsplash.com.

Patronujemy

 
 
Polecamy
Blockchain jako “the most overhyped tech?” – czyli Śniadanie z Programowaniem #2